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《斯蓋爾之女》評測:與小龍蝦的鬥爭之路

文:卡米莉亞 我開著電腦,斯蓋在1898年的女評那一天下午,手裡拿著信紙,測與懷著忐忑的小龍蝦心情,進入瞭這座神秘的鬥爭莊園,斯蓋爾莊園。斯蓋作為一名優秀的女評密室逃脫玩傢,這麼個幾層的測與莊園還想困住本大人?不就是小龍蝦嘛,看姐分分鐘給你搞定。小龍蝦我靠,鬥爭是斯蓋誰把燈關瞭! 斯蓋爾之女這是女評款生存類的恐怖遊戲。在某日神秘的測與下午,主角乘著火車來到瞭莊園,小龍蝦可剛到莊園之後,鬥爭就接到瞭一通電話,遭到瞭神秘人的威脅?這不能忍,於是就要想辦法解決,可你告訴我解決方式就是找4根音樂棒?嗯 你在那裡面究竟困瞭多久啊,看這周圍的環境,至少幾十年沒來過人瞭吧。不過該幹的事還得幹啊,於是就開始走上瞭與小蝦米躲貓貓的旅程~ 瞎是真的瞎,但真的不聾 作為一款恐怖遊戲,如何能更好的讓玩傢感受到恐怖的氛圍是重中之重。從進入莊園的那一刻起,就令人感受到一種莫名的壓力,主要來源是時時刻刻都伴隨在耳畔的腳步聲以及喘息聲。昏暗的燈光令人有些頭暈目眩,瑩瑩的篝火卻也伴隨著危險,即便是最安全的安全屋,也透露著不詳的感覺,加上那無處不在的小蝦米,更是讓人頭疼。有瞭良好的氛圍,那麼更深入的,就是嚇人的方式瞭吧?但本作在嚇人這方面,就顯得有些薄弱瞭,全程高能較少,多數時候都是在躲貓貓,看路,開電閘 咳咳,純屬口胡。 詭異的安全屋,即便知道是安全的,也是讓人緊張 本作的玩法算的上比較有趣。遊戲的主要目標有2點 活下去與找到音樂棒。但在一款恐怖遊戲中順風順水,那恐怕是不太現實,本作也是如此,總會有各種意外降臨在玩傢的身邊。玩傢除瞭要躲避鬼怪之外,同時還擔任著修理工,鋼琴師,辣眼偵探等職務。在莊園中有很多門都是鎖著的,玩傢需要通過不停的發現鑰匙來開門。正所謂是老子不怕黑,誰來我修誰,你若有困難,鍋就我來背,上入的瞭閣樓救美人,下入的瞭墓穴耍大刀,無所不能(別讓我跳!)。 光影效果還是蠻好的嘛~ 好的地方誇完瞭,那麼接下來,就該開始吐槽的地方瞭。遊戲的光影還是挺好的,但與之相對的其他地方,就顯得很糊瞭。遊戲中有亮光的地方很少,甚至可以說是非常的少,同時玩傢在設置內更改光亮度效果並不明顯。遊戲的地圖有些暈暈呼呼,如果有3D暈眩的玩傢,會很容易感到不適。 總結 這本應被封為神作的遊戲,但卻讓糟糕的遊戲模式以及過暗的環境給毀掉。推薦是肯定沒有問題,但是本作的一些缺陷也是需要正視,尤其是躲貓貓沒有任何UI,讓人感到非常不舒服。遊戲雖然過程為線性,但有趣的故事還是值得欣賞一番的。個人保守打分7分,絕對合格的一款遊戲,這樣的遊戲系統有著一定的潛力。希望下一作可以把本作的一些缺點規避,那樣,一款神作級的恐怖遊戲,也就不遠瞭。 關註我,獲取更多遊戲評測資訊,入手與否不再猶豫。原創不易,喜歡的可以點贊支持( )

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